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Text File  |  2022-08-28  |  3KB  |  64 lines

  1.  
  2.                            C R A Z Y    E I G H T S
  3.  
  4.                                 by Jon Mattson
  5.  
  6.  
  7.      There's a reason why CRAZY EIGHTS is such a popular card game among
  8. college undergraduates and I think it's because it has so many variations. 
  9. It's not as regimented as other card games such as Bridge or Cribbage.  When
  10. I suggested to Jon Mattson that he try his expert hand at an 80-column card
  11. game he immediately thought of CRAZY EIGHTS.  But which rules should the
  12. game play by?  Everyone seems to play by different ones.
  13.  
  14.      Leave it to Jon to come up with a game that lets you choose how you
  15. want to play.  The opening menu screen offers five different variations of
  16. the rules and lets you choose how many points will constitute a game.
  17.  
  18.      From this main menu you can read the general instructions for CRAZY
  19. EIGHTS by pressing I.  Press A through E to toggle the variations on or off
  20. and F to set the points needed to win.  The default value is 100, which is
  21. about a half hour game.  Each of the game variations is explained in a black
  22. box below the menu.  I recommend going through these so you'll know what
  23. variations are allowed.  There may be some you hadn't heard of before.
  24.  
  25.      One of them involves deuces.  If you play a deuce and your opponent
  26. doesn't have one, he plays a card (if he can) then draws TWO cards.  If he
  27. does have a deuce, then he can play it and if you don't have another one,
  28. you may play (if you can) then draw FOUR cards.  If you have another deuce,
  29. you can play it and he has to draw SIX cards.  This is a variation that I've
  30. always played differently than Jon does.  I played that if you played a
  31. deuce and your opponent didn't have one, then he drew two cards and THEN
  32. could play (if he could).  This is a subtle difference, but it's one you
  33. should keep in mind if you've played a lot of CRAZY EIGHTS and played it one
  34. way or the other.
  35.  
  36.      Other than that the game is quite straightforward.  All prompts are on
  37. the screen.  You play a card by pressing the letter key below the card.  You
  38. draw a card by pressing the UP ARROW.  If you draw a card that plays, you
  39. can play it right then, but if not, then you press the UP ARROW again and
  40. your turn is over.  Whenever you play an eight, the program asks you to
  41. choose the suit.  You may press the S, H, D or C keys (for spades, hearts,
  42. diamonds or clubs) or you can press SHIFT-A, -S, -Z or -X.
  43.  
  44.      I've played a variation of CRAZY EIGHTS where, if you can't play, you
  45. keep drawing until you can.  I consider this an inferior variation and I'm
  46. glad Jon didn't choose to implement it.  It IS possible to build up a lot of
  47. cards in your hand but it doesn't happen very often.  The screen has room to
  48. display 16 cards but if you have more, then they are "off-screen".  To see
  49. them use the > or < keys (the comma and period keys) and you can scroll your
  50. hand to see the off-screen cards.
  51.  
  52.      Everything you need is on the game screen.  The number of cards in the
  53. stack is displayed below it.  The current suit is displayed below the
  54. discard pile.  There's a running dialog box in the middle that tells you if
  55. you've tried to play an illegal card.  It also displays messages from the
  56. computer.
  57.  
  58.      The game is fast and fun, just as we expect from Jon Mattson.  Don't
  59. get hooked on it, though -- there's a lot more to see on this issue of
  60. LOADSTAR 128.
  61.  
  62. FT
  63.                             **** End of Text ****                           
  64.